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工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它为创建对象提供了一种更好的方式。工厂模式通过间接引用(通过接口)简化了对象的创建过程,使得调用者无需关心对象的具体实现细节,这是一种非常Flexble的设计方案。
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个具体的工厂类。通过这种方式,工厂模式将创建逻辑推迟到子类执行。
主要解决问题:如何在不同的条件下创建不同类型的对象。工厂模式特别适用于需要基于某些条件动态创建对象的情况。
何时使用:需要根据不同的需求或者条件来选择不同的实例时。例如,不同数据库类型(如MySQL、PostgreSQL)的数据库连接要求不同的配置,这时就需要使用工厂模式来控制对象的创建。
如何解决:让针对具体产品的类实现一个共同的工厂接口,然后返回唯一的产品实例。具体的创建逻辑由工厂类的实现来决定。
关键代码:创建对象的逻辑存在于工厂类中,而不是直接在调用者端点实现。这使得系统的扩展性更高,同时也使得任何具体的产品类都无需直接参考具体的工厂实现。
优点:
缺点:
日志记录器:记录日志可以输出到本地文件、系统事件、远程服务器等不同位置。工厂模式可以让记录系统支持多种日志输出方式,而不会暴露这些选择的逻辑。
数据库连接:不同的数据库系统可能有不同的配置和连接方式(如MySQL、PostgreSQL等),工厂模式可以用来根据服务器配置自动选择合适的数据库连接类型。
多线程服务器:如果你需要支持多种协议(如POP3、IMAP、HTTP等),工厂模式可以让你定义一个公共接口,并让各个协议类型的具体实现通过不同的工厂类来创建所需的连接对象。
工厂模式适用于需要频繁创建复杂对象的场景。然而,过度使用工厂模式可能导致系统的复杂性增加,因此需要根据具体的项目需求来选择合适的模式。
在代码实现中,通常需要注意以下几点:
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